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Localización para marketing de videojuegos

Lanza tu campaña sin fricciones, en todos los mercados

Convertimos traducciones en assets finales, revisados y listos para publicar, para que tu equipo se centre en la campaña y todo llegue a tiempo, en cada mercado.

Tu lanzamiento sin sorpresas

Operaciones

· Diagnóstico de puntos críticos

Los puntos críticos de una campaña global

Traducir no basta. Los problemas aparecen en la última etapa: cuando hay que adaptar, revisar y entregar assets finales. Y casi siempre empiezan en uno de estos seis puntos.

  • ERR_01

    La traducción está lista. Los assets no

    La traducción ya está entregada, pero los assets aún no están listos para campaña. La LSP entrega, la agencia avanza y la producción queda en el medio.

  • ERR_02

    La campaña pierde coherencia entre mercados

    Las versiones regionales se alejan de la marca. Al final, una misma campaña puede parecer distinta en cada mercado.

  • ERR_03

    Cada zona horaria suma presión a la entrega

    Cuando Tokio necesita una respuesta, Madrid todavía duerme. Cuando Madrid responde, Japón ya está cerrando el día. Y las entregas urgentes no pueden depender de horarios que no se solapan.

  • ERR_04

    El QC sigue siendo manual. Los errores se multiplican

    Specs incorrectas, glifos rotos, versiones equivocadas. Cuando el QC llega tarde, las correcciones se hacen con prisa y muchos errores se detectan cuando la campaña ya está publicada.

  • ERR_05

    Los errores aparecen cuando ya casi no hay margen

    Un asset falla a último momento. El equipo entra en modo urgencia, la entrega se retrasa igual y nadie llega a documentar qué lo causó.

  • ERR_06

    Los equipos creativos terminan apagando fuegos

    Diseñadores senior corrigen timings de subtítulos en lugar de avanzar con la próxima campaña. El coste creativo no siempre se ve, pero se acumula.

Resultados

· 2025, hasta la fecha

Control total en cada campaña global

1,852 lanzamientos
entregados el año pasado para publishers AAA y sus agencias, listos para publicar.
0 retiradas
campañas retiradas del mercado el año pasado. Cero.
1,795 errores
el año pasado, antes de llegar a campañas de cliente.
25+ idiomas
disponibles para tus campañas. Más idiomas bajo petición.
≤48h / ≤24h plazos de entrega
estándar, con opción 24h para lanzamientos urgentes.
28 Expertos
in-house dedicado a tus assets de campaña, preparado para escalar en proyectos de alto volumen.

≈5 campañas listas por día

Una campaña finalizada, revisada y entregada cada 96 minutos de jornada laboral.

Producción final

El pipeline completo entre traducción y entrega final

Un solo partner para cubrir toda la capa de producción: adaptación, revisión y entrega de assets localizados listos para publicar

01

Adaptación de assets

Cada versión localizada queda adaptada, alineada con la marca y lista para entregar.

02

Animación y vídeo

Contenido audiovisual adaptado a cada mercado, respetando el diseño, el ritmo y la marca.

03

Control de calidad

Errores detectados y corregidos antes de llegar a la versión final.

04

Entrega final

Cada entrega lista para publicar, a tiempo, con las especificaciones correctas y adaptada a cada mercado.

Cubre toda tu producción final

Tecnología propia

Tecnología propia, calidad bajo control

Software propio para mantener la calidad, acelerar revisiones y reducir errores

Control de calidad

Nuestro sistema propio de QC detecta errores antes de la entrega final.

  • TAUS Massively Multilingual Conference 2024, primer premio Innovator TAUS Innovator 1.er premio 2024
  • Process Innovation Challenge, 2.º finalista Process Innovation finalista
Ver fly.qc

Automatización de assets

Automatización de assets para estadios, deporte y sport-tech.

Ver LEDroom

After Effects · Photoshop

Herramientas propias para Adobe

Desarrollamos herramientas propias para After Effects y Photoshop, para producir más rápido, reducir pasos manuales y evitar errores.

Uso interno · No disponible públicamente

Casos reales

Campañas listas. Entregas impecables

AAA publishers y agencias nos eligen para campañas donde no hay margen para errores de producción.

Electronic Arts · reel de localización

EA Sports FC · producción para pantallas LED

Estas son dos campañas que podemos mostrar públicamente. Nuestro catálogo completo incluye años de trabajo en campañas AAA para grandes publishers.

En sus palabras

Lo que dicen tras cada campaña

“Managing LED adaptations for EA SPORTS FC, across hundreds of stadiums and multiple markets, is a significant production challenge. Loc & Capture’s automated workflow was designed specifically for this and it’s enabled us to scale efficiently whilst maintaining quality, consistency, and delivery timelines.”
James Taylor Director of Football Partnerships, EA SPORTS FC
“Working with Loc & Capture has been a genuinely positive experience from day one. They are a reliable, high-quality partner who are always responsive and adaptable, and who consistently deliver great results. What sets them apart is their understanding of the real challenges that come with localisation workflows. They don’t just execute tasks; they provide guidance, recommend the best approach for each situation and offer continuous support. Partnering with them gives us real peace of mind.”
Diana Díaz Montón CEO, Native Prime
“We’ve worked with Loc & Capture across multiple campaigns and clients, and what consistently stands out is their reliability. Assets are delivered on-brief, on-brand, and with a level of quality that significantly reduces revision cycles. When deadlines are tight and execution matters, they’re the partner we trust.”
Laila Sulaiman Co-founder & Director, 17ten

El estudio

Presencia global. Un mismo estándar

Europa · España Japón

Equipos en Europa y Japón, coordinados entre zonas horarias con un mismo estándar: que cada campaña llegue lista, revisada y a tiempo. Porque la tecnología ayuda, pero el cuidado por el detalle no se automatiza.

La pieza que faltaba

Entre la traducción, la agencia y la entrega final suele quedar una capa de producción que nadie tiene del todo cubierta: adaptar, revisar y convertir textos localizados en assets listos para publicar. Ahí es donde entramos nosotros.

Adaptación audiovisual, QC y entrega gestionadas por un solo partner, con contexto de marca y conocimiento de campañas anteriores para mantener consistencia en cada mercado. Tu equipo se centra en lo creativo. Nosotros llevamos la producción hasta el final.

Productos propios

También creamos por pasión

No solo trabajamos para clientes. También desarrollamos productos propios

App móvil

Hiragana

Nuestra app móvil para aprender kana japonés, nacida de la misma pasión por Japón que inspira todo lo que hacemos.

おんせん onsen

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Preguntas

Preguntas frecuentes

Somos el partner de producción para campañas de marketing de videojuegos. Convertimos traducciones en assets finales, revisados y listos para publicar, para que cada campaña llegue a tiempo y adaptada a cada mercado.

Un LSP se ocupa de la traducción. Una agencia creativa desarrolla la idea. Nosotros cubrimos la capa de producción que queda entre ambas: adaptar, revisar y entregar assets finales listos para publicar. Así evitamos que el contexto, los tiempos y la calidad se pierdan entre proveedores.

Trabajamos en más de 25 idiomas, con otros disponibles bajo petición. Nos adaptamos a los mercados que necesite tu lanzamiento.

El plazo estándar es de 48 horas, con opción de 24 horas para entregas urgentes.

Operamos desde España, con base en Madrid y Alicante, y presencia en Japón. Esto nos permite cubrir distintas zonas horarias y responder mejor a entregas urgentes.

Hablemos

Tu campaña lista para cada mercado

Cuéntanos sobre tu campaña y te diremos cómo convertir traducciones en assets listos para publicar en cada mercado

hola@locncapture.com

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